abril 26, 2024

Bully 2: Rockstar confirma el desarrollo del juego y revela muchos detalles

Rockstar Games ha hablado oficialmente sobre Bully 2

Esta semana, el sitio web de juegos de rock Actualizado con Posible avance de Bully Remaster o Bully 2Al menos eso es lo que algunos fanáticos han notado en los últimos días. Este avance llega justo después de varios rumores de que Rockstar está trabajando en la franquicia.

En una página de Reddit dedicada a Bully, los fanáticos del producto notaron que el sitio web del producto se actualizó con un nuevo logotipo, el mismo logotipo que usó la compañía en el E3 2005 poco antes de que se anunciara el juego original.

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Ahora según el portal fanáticoDe hecho, algunos empleados de Rockstar Games hablaron oficialmente sobre Bully 2 con GameInformer y confirmaron que el juego estaba en desarrollo en el pasado. Según varios desarrolladores del desarrollador, Bully 2 estaba programado para ser uno de los próximos Rockstar Games.

Según GameInformer, «estaban emocionados de liderar la tecnología de la compañía y traer un gran éxito a la visión de Rockstar para el futuro. Sin embargo, el enfoque del producto cambió y Rockstar Games terminó retrasando Bully 2 a favor de producir Max Payne 3 y el primer Red Dead Redemption «.

«Rockstar New England quería ser algo así como el niño dorado en la historia de Rockstar, pero fue muy difícil para Rockstar North ser el que estaba produciendo todos los huevos de oro en ese momento». Aunque la información es oficial de los productores de Rockstar Games, GameInformer ocultó los nombres de los desarrolladores para evitar problemas con el producto.

Inicialmente, Rockstar lanzó una mezcla de títulos de diferentes géneros y calidades, pero después de 2008, el editor comenzó a inclinarse más hacia versiones más caras y populares. Un nuevo juego del productor se convirtió en un evento, algo que permanece hoy. El plan de Rockstar New England para Bully 2 era consistente con esa visión, según los desarrolladores del proyecto. Fue una oportunidad para dejar que la serie Bully se sentara junto a los juegos de Rockstar de la época, como Grand Theft Auto IV y Red Dead Redemption.

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Para los desarrolladores, esto significó hacer el mundo de Bully 2 más grande y más profundo que el juego original, y poner una gran cantidad de recursos en su creación. En términos de tamaño, el mapa Bully 2 era similar en tamaño al mapa en GTA Vice City, siendo tres veces más grande que el Bully original. Por ejemplo, Rockstar New England planeaba dar acceso a todos los edificios del juego.

Respaldado por el linaje de Rockstar New England en inteligencia artificial, el estudio ha estado experimentando formas de hacer que las acciones de los jugadores sean más significativas que en juegos anteriores. «Realmente queríamos asegurarnos de que la gente recordara lo que hiciste, de modo que si acosabas a tu vecino, ellos lo recordarían».

Además del mundo del juego abierto, los desarrolladores describen un montón de opciones de interacción diferentes y nuevas funciones. Uno de los detalles explicados por los desarrolladores fue el sistema que permite cuidar el césped, en el que el jugador ve crecer el césped del mundo, se puede cortar y todo es más bonito.

«Suena muy tonto, pero era algo que nos entusiasmaba debido a la tecnología que hay detrás», dice otro desarrollador de la mecánica de cultivo de césped. El juego también contará con un sistema rompe cristales, que ha sido adaptado a Max Payne 3.

Al explorar el mundo abierto, Jimmy podrá trepar árboles, cercas e incluso tejados, así como escabullirse por una ventana. «Obviamente los árboles eran grandes; queríamos que el jugador pudiera trepar al árbol para esconderse o hacer algunos trucos con todo tipo de cosas como pistolas de paintball o globos de agua, todo ese tipo de cosas».

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Sin embargo, esta mecánica de escalada se encontraba en las primeras etapas de desarrollo, y los productores no avanzaron más en el desarrollo para hacerlo bien. Según cuatro desarrolladores en el estudio y una persona en la sede de Rockstar en Nueva York, Bully 2 era jugable. Los desarrolladores pueden correr por todo el mundo e interactuar con objetos y personajes, hubo algunas misiones.

El equipo había mapeado todos los terrenos del mundo del juego. Además, los NPC corrían para hacer diferentes misiones diarias. Los edificios y casas del juego también estaban comenzando a completarse, aunque señala que aún no estaban en forma de entrega.

«El juego duró al menos de seis a ocho horas en la campaña», dice Marc Anthony Rodríguez, un ex analista de juegos en la sede de Rockstar en Nueva York y uno de los líderes del proyecto en Bully: Scholarship Edition. «Totalmente presentado, totalmente realizado».

Sin embargo, los desarrolladores le dijeron a GameInfomer que la secuela de Bully 2 aún necesitará de dos a tres años para completarse. Fue por esta época, durante la década de 2010, cuando Rockstar comenzó a alejar a la gente del proyecto y a ponerlos en otros juegos en desarrollo que necesitaban ayuda.

Centrándose en nuevos proyectos, casi todo el equipo de Bully 2 ha sido transferido a Max Payne 3 y Red Dead Redemption. Los desarrolladores dicen que el tiempo ha sido demasiado caótico, lo que ha llevado a despidos y trabajos forzados.

GameInformer termina el artículo con un resumen de los eventos de los años posteriores e incluso dice que en Rockstar New England hay una copia de Bully 2 y los materiales utilizados en el juego. «Este es todavía un concepto que, en mi opinión, vale la pena explorar y creo que sería una oportunidad perdida para dejarlo para siempre».

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Sin embargo, después de una década de desarrollo, las personas que trabajaron en el proyecto aún expresan su aprecio por el juego y su trabajo. Dicen que todavía esperan tener la oportunidad de jugar una versión completa. «Sería realmente genial, lo que hicimos fue increíble, especialmente considerando el poco tiempo que hemos estado trabajando en el juego».