abril 20, 2024

Square Enix dice que Crystal Dynamics no fue una buena opción para los Vengadores de Marvel



El jefe de Square Enix afirmó que Crystal Dynamics no era una buena opción para el desarrollo Vengadores MarvelDebido a su falta de experiencia en el uso de juegos como servicio (GaaS).

En declaraciones a los accionistas en una declaración publicada en el informe anual de la compañía, el presidente Yosuke Matsuda dijo que Square Enix necesita aprender del desempeño «decepcionante» del juego. En particular, destacó la importancia de combinar estudios de desarrollo con creadores de juegos que mejor se adapten a sus habilidades e intereses.

Desarrollador VengadoresCrystal Dynamics es mejor conocido como el estudio detrás de la serie. Conductor de tumbas Y su próximo proyecto es colaborar con Xbox Game Studios en oscuridad total.

«Vengadores Marvel Matsuda dijo (a través de VGC). «Superamos una variedad de dificultades inesperadas en las últimas etapas del desarrollo del juego, incluida la necesidad de trasladarnos al trabajo en casa debido a la pandemia. Pudimos superar estos desafíos y lanzar el juego, pero desafortunadamente no logramos el éxito». que esperábamos «.

«Sin embargo, la adopción del modelo GaaS ha puesto de relieve los problemas que probablemente enfrentaremos en futuros esfuerzos de desarrollo de juegos, como la necesidad de seleccionar diseños de juegos que coincidan con los temas y gustos únicos de nuestros estudios y equipos de desarrollo. Si bien el nuevo desafío al que nos enfrentamos Este título condujo a un resultado decepcionante, estamos seguros de que el enfoque de GaaS crecerá en importancia a medida que los juegos se vuelvan más orientados a los servicios. “Cómo crearemos nuevas experiencias incorporando esta tendencia en el diseño de nuestro juego es una cuestión fundamental que haremos Necesito responder en el futuro ”, dijo el presidente.