mayo 21, 2024

¿No te gustó Starfield?  Bethesda responde a las críticas negativas en Steam

¿No te gustó Starfield? Bethesda responde a las críticas negativas en Steam

Starfield ya se ha convertido en el mayor lanzamiento de Bethesda al alcanzar los 10 millones de jugadores en su semana de lanzamiento. Sin embargo, no todos quedaron satisfechos con lo que vieron en el juego y decidieron expresar su descontento en Steam, lo cual es normal. Lo extraño es que Bethesda esté respondiendo a estas críticas.

Una de estas reseñas dice lo siguiente:

Aburrido y sobrevalorado. Hay un vasto mundo para explorar, lleno en su mayoría de planetas vacíos. Entiendo. Tienen que hacer esto para convencerte de que este es un mundo completo, pero eso no hace que el juego sea más divertido. Puedes aterrizar en cualquier planeta y explorar ubicaciones copiadas/pegadas. Verás exactamente los mismos lugares desde un extremo del universo hasta el otro y en todos los puntos intermedios. Una mezcla de mecánicas desorganizadas y caóticas. Árboles de habilidades voluminosos, «exploración», elaboración, construcción de bases, RPG, FPS, ópera espacial. Starfield no sabe lo que quiere ser. Tan ancho como un océano y profundo como un estanque. Puedes explorar cualquier lugar, pero ¿por qué querrías hacerlo?

En respuesta, el usuario «Bethesda_Kraken» identificado como parte del soporte técnico de Bethesda dijo:

¡Gracias por tomarse el tiempo para dejar un comentario sobre Starfield!


Lamentamos que no te guste aterrizar en diferentes planetas y encontrar muchos de ellos vacíos.


Algunos planetas Starfield están diseñados para estar vacíos, pero eso no es aburrido. «Cuando los astronautas fueron a la luna, allí no había nada. Ciertamente no estaban aburridos.«La exploración de Starfield tiene como objetivo evocar una sensación de pequeñez en los jugadores y hacerlos sentir abrumados. Puedes seguir explorando y encontrar mundos que contengan los recursos que necesitas o puestos avanzados ocultos para explorar.

La respuesta cita parte de una conversación que Ashley Cheng, gerente general de Bethesda, tuvo en una entrevista con New York Times Antes del lanzamiento de Starfield.

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Esta no fue la única respuesta de Bethesda, pues un usuario que dijo que la historia de Starfield era genérica y repetitiva recibió el siguiente comentario:

Puedes volar, puedes disparar, puedes minar, puedes recoger objetos.


Starfield es un juego de rol con cientos de horas de misiones que completar y personajes que conocer. La mayoría de las misiones también varían según las habilidades y decisiones de tu personaje, lo que cambia drásticamente el resultado de tu juego. Intenta crear diferentes personajes con historias y características opuestas a las de tu personaje anterior. Sentirás que estás jugando a un juego completamente diferente.

Esta práctica enfureció a algunos usuarios, quienes respondieron a los comentarios de Bethesda diciendo:

Hola desarrollador,


Si alguien compra tu juego, lo juega durante 75 horas y dice que no le gustó, generalmente no es una buena idea decir que es culpa del jugador y que en realidad es divertido.


Ustedes se toman en serio la idea de responder en la sección de reseñas con el equivalente a «¡¡¡Nuh-Uh!!!»


He pospuesto la compra de este título debido a los problemas y reseñas. Mi hermano sólo jugó 30 minutos antes de sufrir un accidente. Ver sus respuestas a inquietudes reales me alegra no haber recibido este juego. Y viendo esto, probablemente nunca lo haré.

Otro usuario comentó:

Deja de enviar comentarios de revisión de IA, Bethesda.
Esto sólo hace que la situación parezca peor.


Haz una declaración sobre la calidad de tu juego, una declaración honesta y tus planes para «arreglarlo».

Actualmente, Starfield tiene 81.000 reseñas en Steam, y la calificación general del juego es neutral según las reseñas proporcionadas por los usuarios que compraron el juego. También puedes consultar la revisión de Starfield realizada por TudoCelular aquí.

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¿Qué opinas de Starfield? ¿Bethesda tiene razón al recopilar calificaciones de jugadores? Dinos en los comentarios.