agosto 1, 2021

Morelos Habla

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Netflix está probando la aventura de los videojuegos sin garantía para atraer gamers

Netflix quiere probar suerte en los videojuegos para atraer la atención de sus suscriptores, sobre todo sin garantizar que su estrategia seductora, que incluye la variación de los juegos virtuales de películas o series populares, atraerá nuevos seguidores.

El sitio, que ha basado su éxito en la distribución a pedido de películas, series, documentales y, más recientemente, reality shows, presentó sus ambiciones el martes por la noche y explicó que quiere ofrecer un nuevo tipo de contenido.

Según muchos analistas, la retención de sus suscriptores por parte de Netflix, especialmente su principal competencia comercial, se está volviendo cada vez más estresante.

Para las empresas de entretenimiento y tecnología que ya ofrecen video, la inclusión de juegos parece ser una “extensión natural de lo que ya hacen”, dice Rose Pence, analista de eMarketer.

“Agregar juegos permite a los usuarios absorber más de su tiempo e integrar aún más esta funcionalidad en la vida diaria de los clientes”, dijo.

Esta nueva oferta animará a algunos de ellos a convertirse en suscriptores, pero para él, es poco probable que aumente el número de nuevos clientes.

El inversor en tecnología Jean Munster quiere inspirar un poco más.

“Mantener y atraer nuevos suscriptores pagos es un buen truco”, escribió en Twitter, recordando que alrededor de 2 mil millones de personas juegan videojuegos cada mes.

– Intentos fallidos –

Netflix ya ha probado el episodio interactivo completo de la esperada serie “Black Mirror” transmitiéndose en juegos virtuales en 2018 y lanzando un juego móvil gratuito basado en la popular serie “Stranger Things”.

El sitio busca progresar gradualmente, comenzando con juegos diseñados para teléfonos inteligentes y tabletas sin costo adicional para los clientes existentes.

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“Vamos a probar diferentes juegos con diferentes tipos de dinámicas para ver qué funciona realmente para nuestros miembros”, dijo el director de operaciones Greg Peters en una conferencia telefónica el martes.

El grupo quiere construir el éxito de algunos programas para ofrecer nuevos mundos interactivos a sus fanáticos y está en conversaciones con los editores de videojuegos para obtener licencias.

Sin embargo, las ambiciones de Netflix deberían tener un impacto “no” en el mundo de los videojuegos, dice Michael Butcher, investigador de Wetbush Securities.

“La gerencia reconoce que el flujo de nuevos videos (en su plataforma) es lento, incluso cuando los costos continúan aumentando”, señala.

Si bien el crecimiento de Netflix comienza a desacelerarse, la entrada a los videojuegos “representa una ‘cosa completamente nueva’ para distraer a los inversores”, dice Patcher.

“Atraen a algunos jugadores reales y no tienen propiedad intelectual en el contenido, lo que les permite crear buenos juegos”, dijo el analista.

Mientras que otras empresas de entretenimiento ya han probado suerte, algunos juegos basados ​​en películas o series han tenido un verdadero éxito.

“La unión de productos y juegos de Hollywood basados ​​en este contenido tiene una historia turbulenta”, señala Joe McCormack, analista de Third Bridge. Tanto Disney como NBC Universal han cerrado sus divisiones dedicadas a los videojuegos.

“Para cambiar el juego, Netflix debe superar las diferencias culturales entre los estudios de Hollywood y los estudios de videojuegos”, dijo McCormack.

Otro desafío es la competencia particularmente feroz en la industria de los videojuegos porque Netflix no tiene las capacidades técnicas necesarias para transmitir juegos sofisticados.

Para lograr la misma calidad de transmisión de juegos en la consola, necesita una conexión de banda ancha y controladores.

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Netflix se enfrenta a jugadores experimentados como Amazon, Google, Microsoft y Sony, ofreciendo sus propios servicios de transmisión de juegos.

Los ejecutivos de Netflix quieren confiar en la capacidad del equipo para crear contenido nuevo que cuente historias.

“Nuestro trabajo es crear universos y personajes increíbles, y sabemos que la audiencia quiere ir más allá”, dijo Greg Peters.