El viernes pasado (14) algunos usuarios de Reddit informaron que el úLas últimas actualizaciones de Resident Evil 2 y 3 Remake eliminaron silenciosamente la compatibilidad con Ray Tracing para las versiones de PC por vapor. Es probable que este sea un problema que deberá solucionarse en el futuro.
Apenas el año pasado, Resident Evil 2 Remake y Resident Evil 3 Remake, así como el último Resident Evil 7, recibieron actualizaciones de próxima generación tanto para PC como para consolas, que, entre otras mejoras, introdujeron soporte para Ray Tracing. Sin embargo, las versiones recientes parecen haber eliminado este soporte para PC.
Foto: Reddit/Reproducción
Varios usuarios de Reddit informaron que la opción simplemente desapareció de sus menús e incluso compartieron capturas de pantalla que la muestran. La propia Capcom no ha lanzado los últimos parches para estos títulos, Pero es posible ver un nuevo parche no identificado por SteamDB aplicado el día 14 (viernes).
Lo más extraño de esto es que Capcom reveló recientemente que Resident Evil 2 y 3 Remake, así como Resident Evil 7 perderán soporte para sus versiones sin Ray Tracing en DirectX 11 a partir de julio, comenzando a soportar solo DirectX 12 con la opción de Ray Tracing, también, informamos aquí sobre la adrenalina.
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Es muy difícil entender las razones de la pérdida de soporte para los efectos de iluminación con ray tracing en tiempo real en estas versiones.pero es posible que esto sea solo un error en la actualización y no algo previsto por el desarrollador. Pero esto solo quedará claro a través del anuncio oficial o futuras actualizaciones que devuelvan la configuración a la normalidad.
También vale la pena señalar que los usuarios de Reddit también informaron que Resident Evil 7 también tenía el mismo problema, pero en este caso no proporcionaron mucha evidencia.
Ahora solo podemos esperar futuras actualizaciones de estas versiones de Resident Evil para PC y ver si solucionan este problema.
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a través de: WCCFTecnología fuente: Reddit
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