mayo 8, 2024

Una actualización reciente de CS2 hizo que el tiro en suspensión fuera inconsistente;  Sociedad Crítica |  Borrador5

Una actualización reciente de CS2 hizo que el tiro en suspensión fuera inconsistente; Sociedad Crítica | Borrador5

En una actualización el pasado martes (17), se hizo válvula Hizo un pequeño cambio, pero afecta directamente al escenario competitivo de Contraataque 2. El desarrollador cambió los comandos «alias», que ahora tienen en cuenta la información según la tasa de hash, y provocó una gran revuelta entre los jugadores profesionales.

Los profesionales han utilizado los comandos «alias» para mejorar el movimiento, pero principalmente para conectar un tiro en suspensión. En CS2, el valor del salto era inconsistente y podía ser mayor o menor con cada bomba que el jugador lanzaba, pero el comando de lanzamiento de salto «alias» corrigió esto y todos los saltos tenían la misma altura, lo que hacía que los golpes fueran más consistentes.

Este cambio tuvo un impacto negativo en los jugadores de las principales organizaciones del mundo. Jonatán»elegirJablonowski fue una de las personas que más expresó su descontento con Valve en las redes sociales.

«No hay negatividad, pero ¿por qué eliminar algo que arruine la experiencia de juego de todos? Con Alias, teníamos un movimiento constante después de cada tic y ahora se registra en un rango de 1 a 20 tics, lo que es peor para todos. Si hubiera una solución correcta al problema que hiciera felices a todos, ciertamente entendería arreglar la muleta. Pero no hay solución, es muy fácil comprobar si los movimientos y saltos son inconsistentes.«

Continúa después del anuncio.

«Esta última actualización está empezando a llamar la atención», dijo Russell. «Seré optimista y diré que se solucionará en la próxima actualización».Giros“Van Dulken.