En unos meses tendremos el esperado lanzamiento de Starfield, el primer título exclusivo de Bethesda para el ecosistema Xbox. Como puedes imaginar, la expectativa por el juego es muy alta, algo que aumentó después de la larga presentación del juego en Xbox Showcase de este año.
Desde el principio, el alcance masivo del juego se ha utilizado con gran eficacia en el entretenimiento, pero como era de esperar, el título tendrá limitaciones importantes.
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En una entrevista reciente, el director del juego, Todd Howard, reveló que Starfield no ofrecerá la opción de explorar múltiples planetas con la ayuda de vehículos terrestres. En cambio, el paquete de refuerzo permite un movimiento rápido por el terreno y actúa como un reemplazo del automóvil.
No. Ya sabes, construimos el juego, estoy seguro de que lo has visto en nuestros otros títulos, eso se siente bien cuando caminas, pero tenemos el paquete de refuerzo. Viste algo de eso en el video, y vamos a tener capacidades de paquete de refuerzo, por lo que el refuerzo es como un automóvil en el que puedes volar. Es muy interesante. Y los planetas de baja gravedad son algo muy especial en el juego.
Además de la falta de vehículos terrestres, en la misma entrevista Howard confirmó que no sería posible cazar en los planetas de Starfield, lo que nos lleva a otro dato importante.
Como sabemos, el juego contendrá cientos de planetas diferentes por procedimientos, pero según el director, la mayoría de los planetas no tienen vida, y lo que encontraremos en estos planetas sin vida se genera automáticamente.
Según él, solo el 10% de los planetas tienen vida, y el tipo de vida que haya dependerá del bioma en el que se introduzca.
Los planetas que aparecen en las misiones, ya sean mayores o menores, se generan manualmente, lo cual tiene sentido. Otros se crearán automáticamente.
Howard también señala que, en cierto modo, es genial visitar planetas deshabitados, porque tienen su belleza, donde el jugador puede explorar y recolectar recursos, e incluso sentir la inmensidad del desierto y la sensación de desolación.
Aquí está el clip específico sobre los planetas (que creo que tiene sentido). pic.twitter.com/MsPsExWlce
– Shinobi 602 (@ shinobi602) 22 de junio de 2023
Como siempre, daremos una mirada más realista al Starfield cuando comencemos el juego, para ver si este sistema automático funcionará lo suficientemente bien como para traer una variedad de planetas o si simplemente termina siendo un bucle sin fin.
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