abril 29, 2024

Starfield: 7 horas de viaje espacial te alejan de los viajes interplanetarios

Starfield: 7 horas de viaje espacial te alejan de los viajes interplanetarios

Una crítica que ha sufrido Starfield en las revisiones es que el universo no es tan explorable como esperaban. Podrían haber pensado que tenían otro tipo de No Man’s Sky, pero claramente se trataba de un juego de rol y los viajes rápidos son muy comunes aquí. En esto hay que incluir el único momento en el que podemos manejar libremente nuestra nave, en el que se supone que nos dejan un espacio cerrado donde podemos encontrar otras naves o pecios o la posibilidad de encuentros, pero no la posibilidad de viajar directamente a otro. planeta.

Cuando lo intentamos, muestra el odómetro que nunca parece disminuir y en realidad sí. Los viajes interplanetarios pueden llevar meses o incluso años. Pensar que podríamos hacerlo es una locura, pero al menos parece prácticamente posible, dado el conocido transmisor en vivo. alana piercelogrado Viaja de la Tierra a Plutón en «sólo 7 horas»como puedes ver en el tweet a continuación.

Da la casualidad de que Starfield tiene un estilo «Nasa Punk» que se centra más en la realidad. Un viaje a Saturno, por ejemplo, que está mucho más cerca de Plutón, puede durar ahora unos 30 años, pero en Starfield la tecnología es mucho más avanzada y llegarás a Plutón en 7 horas.

Entonces, sí, Starfield permite viajes subluz entre planetas, excepto agujeros de gusano, pero eso tiene un precio. Si realmente no quieres utilizar viajes rápidos, te sugerimos que cuando viajes puedas meterlo en una cámara criogénica para que se congele durante miles de años, y de esta forma llegarás al planeta que deseas. Esta es una experiencia muy real.

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alana pierce

Lo más curioso es que Alana Pierce, escritora del estudio de Santa Mónica do PLAYstation que hace God of War, fue la responsable de esta «locurua» de realizar un viaje interplanetario en vivo. De esta manera demostró que se puede viajar entre planetas, pero los fanáticos de PlayStation exigieron en las redes sociales que Sony la despida porque ayudó a demostrarlo en Starfield.

Honestamente puedo decirles que como jugador siempre prefiero los viajes rápidos cuando nos ponemos manos a la obra, pero la libertad de explorar es un sentimiento al que nadie quiere renunciar tampoco, sin embargo, no es como caminar por un terreno baldío hasta llegar allí. . Un muro invisible en forma de radiación donde sobrevivir. El espacio no tiene fronteras y por lo que vemos, en Starfield, de alguna manera, tampoco lo tiene..

Y por si alguien duda de la verdad, al principio del vídeo no hay nada visible en el espacio, y luego, de repente, cuando el contador de Plutón llega a cero, como dice Alana, se vuelve invisible, probablemente debido a un error o un problema de carga. pero eso sí, podemos ver muchos puntos de interés desde los que se puede ver claramente a Caronte (Caronte), que es la luna más grande de Plutón.