junio 30, 2022

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¿Por qué algunos juegos dependen más del procesador que de la tarjeta de video? | deportes electrónicos

Cualquiera que haya construido su propia PC sabe que algunos juegos dependen más del procesador (CPU) que de la tarjeta gráfica (GPU) para un buen rendimiento. En los deportes electrónicos, esto es más o menos constante: jajajaY el CS: IRY el Bravo Y el arco iris seis firmas Estos son algunos ejemplos de juegos que prefieren jugadores con más fluidez en movimiento, es decir, una velocidad de fotogramas por segundo más alta.

Bombside B de CS: GO map Dust2 – Foto: Play

Por otro lado, los juegos que se enfocan más en la aventura y en escenarios sorprendentes tienden a sobrecargar la tarjeta de video, haciendo que la CPU sea «silenciosa». En resumen, el motivo detrás de esto es fácil de responder: los juegos con una naturaleza gráfica más precisa proporcionarán más trabajo para la GPU, mientras que otros juegos requieren más procesamiento de información, lo que afecta a la CPU.

Para profundizar en esta pregunta, ge habló con Pietro Colloca, ingeniero de aplicaciones de Intel, quien detalló la ruta de procesamiento que toman los juegos en una PC.

El procesador es el centro principal, realiza todas las operaciones aritméticas dentro de la computadora. Pensando en el escenario del juego, tendremos la parte física del juego, y habrá iluminación… Todo lo relacionado con cargar la textura funcionará con el procesador. Esta información se pasará a la tarjeta de video para su presentación – explica Colloca.

Juegos como Age of Empires, con mucha IA, requieren mucho procesador – Foto: Disclosure / Xbox Game Studios

En resumen, el procesador es el «matemático» de la computadora, que se encarga de calcular toda la información que se le envía. Después de traducir esta información, pasas la pelota a la unidad de procesamiento de gráficos (GPU), que convierte la información en una imagen.

Dentro de los juegos competitivos, hay mucha información que puede ser procesada por la GPU:

– Algunas partes físicas: Sombra, cuando lanzas una granada en CS: GO y tienes el cálculo de la trayectoria. Algunos juegos que incluyen inteligencia artificial, piensen en un escenario competitivo de Starcraft o Age of Empires, también tienen cuentas completas detrás de ellos, por ejemplo, Colloca.

La importancia de las decisiones

Por supuesto, los juegos con texturas más pesadas serán un desafío mayor para las tarjetas gráficas. La alta calidad de los gráficos a menudo tiene un gran impacto en la GPU, pero Colloca explica que esto también es un factor para el procesador. El ejemplo práctico que dio es CS: GO, donde muchos jugadores reducen la precisión para mejorar la tasa de FPS.

Es menos información para que el terapeuta piense. Cuando el juego está en 4K, tendrá que obtener todas las ubicaciones de las cosas en este «tablero» de 4K para poder pasarlas a la tarjeta de video. Al reducir la resolución, reduce el volumen de procesamiento, explica el ingeniero.

¿Cómo está evolucionando esta tecnología?

Según Colloca, los procesadores de 12.ª generación de Intel, los últimos del mercado, traen nueva tecnología a la mesa. El hardware ahora se ejecuta en dos frentes separados: Performance Core, que se enfoca en tareas y juegos pesados, y Efficient Core, que es responsable de operaciones de Windows más simples y rutinarias:

Por ejemplo, Windows ejecutará algunas cosas detrás de él, procedimientos del sistema. Por lo tanto, no usarás la parte del procesador diseñada para juegos para estas tareas más silenciosas. Si está ejecutando Discord, estará en segundo plano y no consumirá el procesamiento de rendimiento básico, dice, y señala que abrir el marcador no afectará el rendimiento del juego en absoluto.

Colloca incluso menciona la línea Intel de tarjetas de video. Por primera vez, la marca asignará unidades de procesamiento de gráficos (GPU) y contará con la tecnología Deep Link, una conexión entre el procesador Intel y la tarjeta de video, que traerá más rendimiento.

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