Marvel's Spider-Man 2 fue uno de los juegos del año, pero parece que el juego de Insomniac ha pasado por una mala racha.
En una discusión reciente, los productores de Marvel's Spider-Man 2 revelaron que tuvieron una discusión «acalorada» con Sony en algún momento durante el ciclo de desarrollo del juego. Aunque Marvel's Spider-Man 2 finalmente estuvo a la altura de las expectativas, esto sugiere que el camino hacia el éxito estuvo plagado de desafíos.
Esto fue confirmado en una entrevista con el director ejecutivo de Insomniac Games, Ted Price, y el director creativo, Bryan Intihar, como parte del podcast Notebook de AIAS Game Maker.
Intihar confirmó que en algún momento, el equipo sintió que no podrían cumplir con los estándares de calidad esperados en la segunda mitad del juego, lo que llevó a una acalorada discusión con los productores de Sony. Explicó que el término «acalorado» se refiere más a un sentimiento de frustración que a una discusión polémica.
Intisar agregó que la interacción con Sony le provocó un ataque emocional, lo que le obligó a ausentarse de la reunión durante 5 minutos. Allí, fijó sus objetivos y reevaluó cómo recrear las diversas tareas que tenía entre manos con la menor cantidad de trabajo. Intisar compartió que redactó su plan de recuperación en una servilleta mientras otros lo discutían durante una llamada de Zoom.
Afortunadamente, el resultado final cautivó a los jugadores, con Marvel's Spider-Man 2 nominado a los Game Awards.
Esta entrevista con Bryan Intihar señala que durante el desarrollo de Spider-Man 2, Sony le dijo a Insomniac que el juego no alcanzaría el nivel de calidad que debería tener, lo que les obligó a reelaborar muchas cosas para la segunda mitad de el juego. el juego https://t.co/RwhN0MNleA pic.twitter.com/o48p2ql3Cw
– Voluntad (@WilliamD1123) 22 de diciembre de 2023
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