abril 24, 2024

¿Cuánto se tarda en superar el remake de Resident Evil 4?

¿Cuánto se tarda en superar el remake de Resident Evil 4?

El esperado remake de Resident Evil 4 está a la vuelta de la esquina. A partir del 23 de marzo, el nuevo juego de Capcom llegará a PC, PS5, PS4 y Xbox Series X | S. Según algunas reseñas ya publicadas, Tomará un promedio de 12-15 horas completar la campaña principal.

Por supuesto, es difícil medir este problema, pero según revisiones como JuegoRantY refleja Y la nuestra hecha por Diego Kerber, Es posible terminar Resident Evil 4 de 12 a 15 horasen caso de que estés familiarizado con el juego original.

Para principiantes, o incluso para aquellos que buscan completar misiones secundarias, este tiempo puede ser de hasta 20 horas. Para aquellos que quieren todos los logros del juego, necesitarán unas 30 horas. Estos tiempos no son diferentes a los requeridos por Resident Evil 4 original. de acuerdo a cuanto tiempo para ganarLos jugadores pasan un promedio de 15 horas y media para la campaña principal y hasta 31 horas para completar el 100%.

Resident Evil 4 es el segundo título más grande de la serie.

Buenas noticias para los fanáticos de Resident Evil 4 y aquellos que desconfiaban de Resident Evil 3.

Hablando de tiempo de juego, Resident Evil 6 todavía tiene la corona como el juego más largo de la franquicia, requiriendo más de 21 horas para invertir en las cuatro campañas principales. Justo detrás viene RE4 (15 horas) y RE5 (12 horas). Los primeros títulos de PS1, además de la edición RE3, son los juegos más cortos y requieren menos de 6 horas para completarse.

Aparentemente, en base a la excelente recepción de la prensa mundial, la nueva versión de Resident Evil 4 debería tener el mismo éxito que la nueva versión de Resident Evil 2, que promedia un 91 en Metacritic. Queda por ver si Capcom continuará lanzando remakes (Code Veronica sería bienvenido) o optará por RE9, por ejemplo.

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Con el lanzamiento del remake de Resident Evil 4, tendremos pruebas de hardware con el juego aquí. ¡Manténganse al tanto!

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La declaración proviene de un miembro de Digital Foundry

fuente: jugadorY reflejaAdrenalina