abril 28, 2024

¿Cómo será el tráiler de GTA 6 en GTA Vice City?  El fan recrea el vídeo del juego.

¿Cómo será el tráiler de GTA 6 en GTA Vice City? El fan recrea el vídeo del juego.

Un fan recrea el tráiler de GTA 6 de GTA: Vice City comparando los gráficos con el original de PlayStation 2 Reproducción/ZacCoxTV

Rockstar Games reveló el primer tráiler de GTA 6 el 4 de diciembre, confirmando el regreso de la serie a Vice City. Como resultado, uno de los fanáticos decidió crear una versión de este tráiler en el antiguo juego GTA: Vice City, que se lanzó en 2002 para PlayStation 2. El usuario con el apodo @ZacCoxTV publicó su creación en la red social X ( anteriormente Twitter) y también en YouTube, el número total de visualizaciones alcanzó casi 500 mil visualizaciones.

Se espera que GTA 6 se lance en 2025, sin fecha concreta aún, en PlayStation 5 (PS5), Xbox Series Mira el tráiler de Rockstar Games a continuación para GTA: Vice City.

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El vídeo publicado por el usuario @ZacCoxTV compara el nuevo tráiler de GTA 6 con la versión que grabó para GTA: Vice City. Además de ser interesante ver el enorme salto gráfico que ha dado el juego después de cuatro generaciones y más de 20 años, también hay algunas escenas divertidas en las que el usuario tuvo que improvisar, como por ejemplo en la parte donde una mujer se balancea. sobre el auto. Incluso el protagonista Claude de Grand Theft Auto 3 tuvo que ser utilizado en el papel del «Joker de Miami» que aparece en el tráiler del nuevo juego de Rockstar.

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El regreso de la serie GTA a Vice City ha llenado de nostalgia a los jugadores, con paisajes como el Ocean View Hotel, South Beach y los pantanos de los Everglades, además de vehículos como el Grotti Cheetah y el avión Dodo. Aunque los acontecimientos del juego ya no tienen lugar en los años 80, como sucedía con GTA: Vice City, la nueva versión de la ciudad ha mantenido su identidad visual, llena de luces de neón rosas.

Además, las diferencias entre ambas versiones del juego no se limitan a los paisajes y mayores detalles en sus edificios. El mayor salto gráfico se nota en los personajes no jugables (NPC), que son numerosos, diversos y se comportan con naturalidad, dando más vida a los entornos.

Con información de Bolas.es, ZacCoxTV


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