El equipo esta en VGC Tuvo la oportunidad de probar Black Myth: Wukong y sus primeras impresiones fueron las de un juego visualmente impresionante y desafiante. Desde su estreno en 2020, el juego ha llamado la atención por su calidad gráfica y, tras la actualización de Unreal Engine 5, la experiencia visual se ha vuelto aún más impresionante. Los acontecimientos del juego tienen lugar en los densos bosques de China, y el nivel de detalle y realismo es uno de los puntos más importantes del juego, pudiendo compararse o incluso superar a muchos otros juegos del mercado actual.
Los enemigos, con su vestimenta detallada y animaciones de ataque, junto con entornos realistas que reaccionan auténticamente a los movimientos de los personajes, resaltan el poder de Unreal Engine 5. Sin embargo, esta calidad visual trajo desafíos, como la dificultad de optimizar el juego para Xbox Series S, lo que llevó al lanzamiento de Initial solo para PC y PS5 en agosto.
La jugabilidad de Black Myth: Wukong se diferencia de los juegos tipo Souls por su estilo agresivo y trepidante. En lugar de rodar para esquivar, el jugador debe esquivar en el último segundo, dejando un fantasma para distraer al enemigo mientras ataca desde ambos lados. Este estilo de combate dinámico requiere precisión, lo que convierte las batallas en un violento ballet de movimientos estratégicos.
La mecánica de transformación, en la que el jugador puede transformarse en un jefe derrotado para usar sus habilidades, añade una capa única de estrategia al juego. La dificultad es fija, pero justa, casi todos los ataques se pueden esquivar y recompensan a los jugadores más hábiles.
Black Myth: Wukong promete una experiencia inmersiva y desafiante inspirada en el clásico Viaje al Oeste, con batallas épicas entre inmortales y combates que evolucionan a medida que el jugador progresa. Con énfasis en ataques y transformaciones, el juego destaca por su capacidad para introducir nuevos elementos en el género de los juegos de rol de acción.
Los productores de Game Science afirmaron que la dificultad no se puede ajustar, sino que varía a lo largo del juego, animando a los jugadores a encontrar la mejor estrategia para cada batalla.
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