abril 18, 2024

Prueba – Intento de marcha culpable: un reinicio que técnicamente pone el listón demasiado alto

Seis años después de Guild Gear Xrd -REVELATOR, Arch Systems Works regresa a su primer romance con Guild Gear Strive, un reinicio completo de su propiedad.

Habiendo guardado el armario durante muchos años, la serie Guild Gear es uno de los íconos de la lucha. Sin embargo, a diferencia de King of Fighters o Street Fighter, nunca tuvo un gran éxito de público. Esa es una gran parte de por qué Arch System Works la puso en el armario hace seis años, para centrarse en proyectos más lucrativos como el último Dragon Ball Fighter Z que le ofreció Bandai Namco. Sin embargo, el regreso al soporte de los juegos de lucha en 2D y el éxito de los últimos productos del estudio parecen haber restaurado la confianza de su editor en sus planes. A través de Strive, Arch Systems Works finalmente confió en llevar su licencia al Pantheon of Ring Gods.

Visualmente, Strive es un éxito absoluto.

Para atraer a una nueva audiencia, el estudio japonés no dudó en revisar a fondo la dinámica de su juego y centró gran parte de sus esfuerzos en su estética. Sal del 2D puro, Guildy Gear Strive es un juego de lucha moderno: combina el 3D con un estilo animado absolutamente impresionante. Es difícil enamorarse de la tremenda dirección artística del juego. Podemos sentirlo, el sistema de arco ahora funciona perfectamente y domina el Unreal Engine. El conjunto parece hermosos bocetos, con hermosos personajes animados en 3D en movimiento. Pero es especialmente durante los súper ataques cuando el juego muestra todo su potencial, mostrando modelado 3D real y buenos efectos de estilo de los personajes con la rotación de la cámara, lo que sumerge al jugador en el corazón del conflicto. Técnicamente muy agradable, asegúrese de sacar un poco de «wow» de usted en las primeras partes. También ganó el título del juego de lucha más bonito del momento sin mucha dificultad.

Por el lado deportivo, sin embargo, están los riesgos que dividen a los jugadores de este currículum. Con el resto del juego de lucha relativamente técnico, Guildy Gear Strive encuentra su juego significativamente simplificado. En la medida en que los fanáticos de la serie pierdan el rumbo, se revisan muchos elementos del juego. La interfaz del juego se ha rediseñado por completo, se han cambiado muchos elementos gráficos y, en general, no era necesario que nos moviéramos en la dirección correcta porque inicialmente nos costaba navegar. Aún más preocupante, los desarrolladores pensaron que sería bueno mostrar mensajes que cubran casi toda la pantalla en cada mostrador; la representación es obviamente cuestionable.

La interfaz del juego no es un gran éxito.

El ritmo del juego también ha cambiado. Si bien el antiguo equipo del gremio es un juego de lucha muy difícil, el nuevo es mucho más torpe. Los personajes son lentos y el estilo simplemente ha cambiado. El juego es muy duro. Los controladores de la serie tienen que lidiar con un sistema combinado simplificado y muchas nuevas desventajas. Algunos tipos de ritmos ya no se pueden encadenar ni saltar durante los combos. En general, el juego ofrece más oportunidades para los jugadores que luchan por recuperar la ventaja durante el juego. Los combos son muy fáciles de armar porque los desarrolladores han modificado completamente el sistema de juego, en la medida en que ejecutan las reglas de manera completamente loca, también debe tenerse en cuenta que tienen que liberar completamente la dinámica del juego. El juego está sujeto a máscara completa, y nuevamente cada vez que las regulaciones tienen que publicar todas las instrucciones. Las colisiones aéreas también pasan a un segundo plano, y las colisiones generales son mucho menos energéticas.

El problema es que estas restricciones no necesitan simplificarse, porque el espacio que dejamos en el apartado anterior se perderá por completo para los recién llegados que se enfrentan a una nueva situación sin explicaciones, y sin ningún tutorial. Da sus primeros pasos. Todo el juego parece haber sido pensado para los fanáticos, ya que su modo para un jugador es solo una película larga (muy bien hecha, con una historia increíble para los fanáticos) y un enfoque claro en la secuencia en el multijugador. Definitivamente hay un modo arcade para tener en tus manos, pero los jugadores que disfrutan explorando el juego en solitario estarán claramente decepcionados con el contenido de la oferta.

El elenco tiene un total de 15 personajes.

Hay 15 personajes al principio, de los cuales solo dos son nuevos. Aunque todos son muy diferentes y muy interesantes de explorar en general, no es mucho. El aburrimiento es la forma económica del juego, que vende todo el contenido con contenido ligero, y se beneficia del soporte «pago», confirmando ya cinco personajes más con el primer pase de temporada.

Si bien esto es decepcionante en términos de jugabilidad y contenido, Guildy Gear Strive trae consigo algunas buenas ideas, como la posibilidad de desglosar elementos del paisaje para explorar más el entorno, su estado muy completo o su código de red. , Esta es una verdadera revolución. En línea, el juego es increíblemente fluido y optimizado. Por otro lado, las encarnaciones características de los productos del estudio y la necesidad de componer música con el lobby Hyper Kowai …

Conclusión

Técnicamente interesante, Guildy Gear Strive es sin duda el mejor juego de lucha jamás lanzado. Arch System Works demuestra que domina Unreal Engine 4. Si bien es bueno morir, Guildy Gear Strive aún separa las ideas con su contenido robusto y su juego simplista. Solo 15 personajes están respondiendo actualmente; sin embargo, se deben agregar 5 más con el primer pase de temporada. El juego no ofrece ningún modo real para un solo jugador. Es difícil para los principiantes e incomprensible aprender a dominar la nueva mecánica del juego, luchar por encontrar el equilibrio adecuado. Su sistema de combate se ha simplificado enormemente para satisfacer a los soldados más exigentes. Los principiantes acumularán derrotas en multijugador contra jugadores experimentados. Dado que su modo multijugador es la atracción principal de este episodio, puede ser difícil de creer para Strive. Sobre todo porque perdió la tensión para ponerse espectacular. Aunque las escenas elogian la retina, no es seguro que ganáramos el cambio.

Intento de culpabilidad

El +:

  • Un gran logro
  • Una banda sonora electrificada
  • Una escena interesante a seguir si has jugado las secciones anteriores
  • Pecado de código de red

La -:

  • El vestíbulo y sus encarnaciones de Kauai
  • No hay un modo para un solo jugador real
  • Contenido de Ricky a la salida, que se enriquecerá con el pase de tarifa.
  • El juego ha perdido su tensión
  • El comienzo esta completamente perdido