El jugador muestra una diferencia en el juego con un ping alto en CS2 y CS:GO |  Borrador5

El jugador muestra una diferencia en el juego con un ping alto en CS2 y CS:GO | Borrador5

utilizada en Reddit Publicó un video corto que muestra la diferencia entre disparar con un ping alto. Contraataque 2 (CS2) Y en CS: Vamos. El valor de ping del jugador osciló entre 60 y 70 y mostró la dificultad de deshacerse del oponente.

Los disparos en realidad están retrasados ​​en comparación con donde está la mira. Video a continuación cuadro por cuadro, cada cuadro es de 1/60 de segundo, aproximadamente 1.06667 marcas por cuadro. Observe cómo la segunda bala de AK disparada no impacta, a pesar de estar agachada.«, comentó el usuario.

El jugador agregó que de los cuatro disparos que realizó, solo uno impactó en el cuerpo del oponente. De los cuatro disparos, uno falló y sólo la tercera bala se contabilizó como un impacto en el cuerpo.

Algunos usuarios discutieron sobre la autenticidad del video y el jugador respondió explicando esto «El impacto de la bala aparece a la derecha de la pared en el segundo disparo, a pesar de que el objetivo estaba sobre el oponente. Al contrario de lo que muchos de ustedes dicen, no tiene sentido no contar el tercer disparo porque son alrededor de 8 fotogramas, 8 ticks, lo que equivale a 125 ms, que es más que suficiente para nivelar el servidor”.

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Además, el jugador explicó que falló los primeros tiros, pero los últimos se vieron afectados específicamente por el ping alto, lo que afectó la precisión de los tiros.

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